>> | Джеймс Пятница 29 Май 2015 19:37:29 Пт 29 Май 2015 19:37
No.
1364528
[Мод] ▲>>1364451 Я видел что-то похожее в стиме в скриншотах у одного чувака, но не смог вспомнить название. Оно еще с мультиплеером вроде бы. ▲>>1364455 Ты пишешь оскорбительные сравнения. Что ты? ▲>>1364459 >Это делает её плохим? Я написал выше, что делает ее плохой. >Ой не похожа на анклав И не должна. >ой перекаты есть Перекаты - это хорошо. И блок тоже. И возможность зафиксироваться противника. А вот то, что бой, как был в самом начале, так и остается таким-же, несмотря на "развитие" героя - плохо. >Нет, не понял. Сказанное в твоем утверждении так же, как и сказанное в моем, влияет на оценку игры. >А я и не знал... Вот только увеличение точности не исправляет ганплей... Мне кажется я тебя не понимаю. Что есть ганплей? >Однако она там есть, и она говно. И что с того? В VtM:B плоха стрельба, и много багов. Если бы в VtM:B была хороша стрельба и не было бы багов, была бы игра идеальной RPG >Я её проходил. Запусти еще раз и сравни. >Это тебе где такое сказали? Обвинение оппонента в провокации - сама по себе провакация - прием демагога. >не нравится фейбл, потому что он не старая пекашная игра VtM:B, KotoR - тоже нестарые пекашные игры. Внезапно, они мне очень нравятся. В Fable нет развития героя, помимо новых спеллов, и увеличения толщины-скорости и тд, нет системы диалогов, через которые можно было бы решать множество квестов без насилия, игра вроде бы делает упор на экшн, но боевая система, несмотря на удобство, однообразна, и не дает за всю игру ничего нового. В итоге не совсем понятно, что это вообще за зверь - классической RPG с ислледованием мира-данжей здесь нет, большой вариации действий с диалогами, ставшей популярной с первым Фоллаутом, тоже нет, какого-то заметного влияния на игру от развития персонажа, как в той же Готике, тоже нет. ▲>>1364523 Как и Fable.
|