>> | Аноним Суббота 26 Авг 2017 01:06:07 Сб 26 Авг 2017 01:06
No.
1974676
[Мод] ▲>>1974659
Реализация говно, это да. Да и сам скайрим говно, что уж там. Играл в него, играл, но одно дело орать с мемасов про пещероквесты, а другое когда в скайриме из этого умудрились сделать из них раздражающий до невозможности элемент.
>Но в Морроувинде ты его встречаешь после долгих страгглов и доказывания, что ты не петуч, а в Скайриме чисто как очередного НПЦ с квестом
В Море ещё как-то интегрируешься в этот сюжет, атмосфера так и прёт. То есть я лично ощущал развитие гг, когда сам ещё не сильно себя ощущаешь Нереварином, что в целом честно выглядит, но после всех квестов, особенно где корпрусом болеешь, уже проникаешься. Шестой Дом к тому же, всякие мутанты у Красной Горы.
В Обле тоже довольно хорошо сюжетка сделана. Герой никакой не избранный, но всё же участвует в спасении Сиродила и вероятно Нирна. Там же, в обле, появляется как раз этот геймплейный элемент, который потом перекочевал в скурим и который как ты верно подметил стал совершенно геймплейно пресен.
Если во вратах обливиона было интересно бегать, можно было проходить их по стелсу или рубить всех налево направо или вообще спидраном добежать и выдернуть ядро из башни, то драконы это да, полнейшее разочарование. А иногда ещё и приходилось их выцеливать из-за того что в некоторых локациях дракон постоянно летал вместо того чтобы сесть и быстро умереть.
Сюжетка Тёмного Братства в Обливионе опять же интересней.
|