>> | breeze Четверг 17 Ноя 2016 21:37:05 Чт 17 Ноя 2016 21:37
No.
1820043
[Мод] ▲>>1820028
Господи, какой ТЫ упоротый.
>Благодаря таким, как ты выходит говно, больше половину бюджета которого впихивают в маркетинг, чтобы по предзаказам продать.
О да, лично Я виноват в том, что игр выходит много и поэтому их должны рекламировать, чтобы продать.
Может еще я виноват в маркетинговой индустрии в принципе?
>тот же первый Дисхоноред за 10 бакосв и второй с денуво за 60.
О да, сравнил игру, что вышла пару дней назад и игру, которой пару лет.
Спойлер: сейчас игры куда быстрее становятся дешевле, чем когда-либо.
>за них надо отвалить
О да, тебя просто заставляют под дулом пистолета это делать. Покупать развлечения.
>При этом уже не первая игра подряд под которую пилят патч нулевого дня на несколько гигов, чтобы это говно работало кое как на топовых системах.
Тут спорить не буду, это проблема. И фикс для которой не совсем очевидный. Как бы можно сказать "просто сделайте ее хорошей на релизе", но это весьма сложно.
За весь этот год только Анчартед 4, наверное, идеально работал на релизе.
>Об интересных сюжетах, геймплее и мирах можно тоже больше не вспоминать.
Они всегда как и были, как их и всегда не было. Вопрос в том, когда ты розовые очки снимаешь.
>Рынок и капитализм портит искусство, оно становится как жвачка, тут нужна другая система, благодаря которой профит получали бы создатели(мотивация делать) и потребитель бы только довольным остался.
Поверь, ничего бы не изменилось.
Тем более даже сейчас хватает кучи игр, что сочетают и продаваемость, и какую-то культурную ценность за пределами "выполни обджектив Б".
|