>> | Аноним Понидельник 05 Дек 2016 10:59:07 Пy 05 Дек 2016 10:59
No.
1832365
[Мод] Far Cry Primal - убергоднота и вообще ни разу не проходняк. Думаю меня ждет минимум 60 часов геймплея.
Вторая игра за этот год которая по настоящему удивила. BF1 шокировала всех тем что сделала свою игру в сеттинге Первой Мировой войны. Все привыкли к более или менее современной войне, а если и не современной, то войне будущего. И тут БАЦ! Штыки, винтовки, дирижабли, пердящая техника, плюющееся свинцом старинное оружие. И вдруг все топовые играделы воскликнули "А так можно было что ли?".
И вот с Far Cry Primal та же история. Эта серия всегда славилась теми возможностями и вариациями геймплея которые она дает игроку. Гигантский открытый мир наполненный событиями на каждом шагу. Десятки квестов, сотни интересных мест, яркое, сочное окружение. И все это осталось, но БАЦ! И ты оказываешься в Каменном веке. Вместо АК47 ты вооружен луком и связкой копий с каменными наконечниками собственного изготовления. Вместо М16 - праща, вместо метательных ножей осколки костей. И никаких магазинов. Нужно копье или каменная дубина? Ну так выйди из своей пещеры, сорви ольху, найди подходящий камень, убей зверя и сними с него шкуру, что бы сделать полоски кожи. Вместо извечных террористов и бандитов тут чужие племена и О БОЖЕ настоящие неандертальцы - людоеды!
Кроме этого можно выстраивать самую настоящую деревню, прокачивать дома уникальных жителей получая больше возможностей для прокачки оружия и умений. Можно приручать животных, использовать хищников в качестве помощника в бою, а сов как наблюдательных дронов лол. Можно захватывать аванпосты и сигнальные костры, исследовать пещеры и тайники, путешествовать по заснеженным горам , охотится на десятки различных животных.
Да чего только нельзя в этой игре. Тут есть все. А главное в неё интересно играть. Часы в игре пролетают незаметно. Тебе хочется открыть всю территорию, заглянуть в самые укромные уголки, зажечь все сигнальные костры и захватывать все деревни, собрать все артефакты, поохотится и огрести люлей на всех животных, открыть всех персонажей, убить как можно больше неандертальцев.
При это игра очень жесткая в плане демонстрации суровой жизни древних людей. Кровь, кишки, демонстрация увечий. Однажды я подкрался к неандертальцу и метнул ему в затылок свою дубину. Нет он не умер мгновенно, свалившись мешком и его труп не исчез, оставив маленькую лужицу крови. Он упал и начал дико блевать, постанывая и корчась от боли и сотрясения мозга. Первый раз я вижу такое в играх. И в моей власти было добить его или оставить корчиться.
Кроме метания всего и вся можно проводить и ближнюю атаку, например разогнаться и вонзить копье прямо в спину врагу или пробить ему челюсть снизу вогнав каменный наконечник в мозг. Все очень натурально и по настоящему жестко. Чего и говорить, частенько в деревне можно встретить срущих людей. Вот так просто за хижину заходит женщина в грязных шкурах с отвисшим грудями, садиться и начинает натурально срать, сопровождая это характерными кряхтениями. Такого реализма я не припомню не в одной игре.
За последний месяц я потратил на игры не меньше 4500р без скидок было бы все 8. Но по иронии судьбы зацепила игра которая обошлась мне дешевле всего. Надеюсь топовые студии нет оставят эту тенденцию необычных сеттингов и продолжат удивлять своими находками и решениями.
|