>> | Breeze Пятница 17 Окт 2014 04:29:41 Пт 17 Окт 2014 04:29
No.
1026620
[Мод] >>1026614 Там стало максимум токсично на каком-то этапе и я пришел к чувству, что трачу там время впустую и без удовольствия.
>>1026611 А вот смотри, есть такой человек по имени Шинджи Миками. Он игровой дизайнер и вообще няша. Был продюсером игр серии Resident Evil до четвертой части, включительно, серии Dino Crisis, первого Devil May Cry, Viewtiful Joe, Killer 7, God Hand и других хороших вещей весьма. Даже Shadows of the Damned мне понравился, пусть эту игру и ругали многие.
В какой-то степени я фанбой игр, где в разработке он был замешан, у меня еще так с Хидеки Камией (фамилию Камия же так можно склонять?).
И тут внезапно анонсировали игру The Evil Within, я дал волю хайпу, смотрел мало инфы об игре и по трейлеру сделал вывод, что это будет какой-то RE4 с примесью Сайлент Хиллов по атмосфере и сюжету. И вот... игра вышла, я ее спиратил за неделю до релиза на PS3, чтобы оценить и... я недоволен. Весьма. Я не успел благо купить игру, но я как-то разочарован. Играется криво весьма и неприятно, словно взяли стелс из Last of Us, сделали его максимум кривым и приклеили чуть-чуть стрельбы из RE4 испортив ее. От игры впечатления первые, что ее делали команд пять и все новички, потому что все вместе работает так себе. Визуально игра интересная иногда, но ничего впечатляющего нет и туда для атмосферы еще вклеили черные полосы сверху и снизу экрана, в итоге там форсированный леттербокс в 21:9, это дико бесит.
Пффф, в общем, я что-то решил ожидать, ожидал объективно, т.к. разработчик руководящий там няша и... внезапно шмэ.
|