[Пасскод] [Настройки] [Стили]




Вы сейчас отвечаете в тред
Имя          
Email
Тема
Сообщение
Файл
Капча

DnD 3.5 с визитом Аноним Вторник 01 Снт 2026 01:59:11 Вт 01 Снт 2026 01:59 No. 2483392 [Мод]
Файл 178821715115.png - (1.37MB, 1200x675, image.png)
Предыдущий тред: >>2482721
>> Аноним Среда 16 Снт 2026 22:26:45 Ср 16 Снт 2026 22:26 No. 2484570 [Мод]
Файл 176989641272.jpg - (178.79KB, 997x761, 14ff69241606b63665ce80602fb42d82.jpg)
>>2484556
>>2484568
Ну не нужна - так не нужна, сделайте себе пещеру красивую тогда что ли для начала, пока думаете, надо ли над этой пещерой ещё что-то надстраивать, и по времени ето быстрее.
>> Аноним Среда 16 Снт 2026 22:37:02 Ср 16 Снт 2026 22:37 No. 2484573 [Мод]
>>2484570
Ну а может и нужна. Мне в целом всё равно, прост логически ингеймово хызе как это обстояло бы.
>> Аноним Среда 16 Снт 2026 23:32:33 Ср 16 Снт 2026 23:32 No. 2484574 [Мод]
Файл 178959075339.png - (560.07KB, 807x801, image.png)
Так чо это бзв... Белое вокруг это чо? Это камень? А коречневая фигня вокруг это стена? И на неё забраться типа можно по лесницам в углах?
>> Аноним Среда 16 Снт 2026 23:36:18 Ср 16 Снт 2026 23:36 No. 2484575 [Мод]
Файл 178959097838.png - (267.52KB, 500x378, Where.png)
Никто так и не ответил на мой вопрос бзв. Заставляет задуматься.
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 00:05:59 Чт 17 Снт 2026 00:05 No. 2484576 [Мод]
Файл 178959275894.png - (16.56KB, 225x92, image.png)
>>2484574
Белое обозначает ровную поверхность без помех движению и без перепадов высот, в данном случае это почва, тёмно зелёное это густые кусты со штрафом к атаке и движению, светло-зелёное это густая трава со штрафом к атаке, коричневый большой квадрат это деревянные стены из огнеупорной древесины с 4 стрелковыми площадками-башенками и стрелковым парапетом, дающие кавер, к 4 площадкам ведут лесенки, стены имеют свойство пикрелейтед, внутри большого квадрата деревянные строения и основной манор очевидно.
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 00:06:33 Чт 17 Снт 2026 00:06 No. 2484577 [Мод]
>>2484576
>светло-зелёное это густая трава со штрафом к движению*
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 00:14:48 Чт 17 Снт 2026 00:14 No. 2484578 [Мод]
>>2484576
Земля просто? Вообще странно, что там не деревянные полы в этой башне. Наскока это реалистично интересно. Всё-таки не халупа. Или там земляные полы, а не камень? А чего у вас конюшни такие микроскопические? Лошадь же это же 10 фит фигня, она как-то не особо влезает в стойла будто бы, не? Или они открытые?

Ответ буит бзв, хоть от кого-то? >>2484507
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 00:56:26 Чт 17 Снт 2026 00:56 No. 2484583 [Мод]
Война павучьей королевы 30 баксов стоит бзв в формате аудиокниги. А пираток нету.
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 03:32:56 Чт 17 Снт 2026 03:32 No. 2484588 [Мод]
Файл 178960517632.mp4 - (3.75MB, 290x160, BjhsRstxlfA9ZqXO.mp4)
Верблюд бзв.
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 03:47:46 Чт 17 Снт 2026 03:47 No. 2484589 [Мод]
Advanced Dungeondraft Tutorial: 3d Castle Ruins - Part 1 [YouTube]
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 05:44:49 Чт 17 Снт 2026 05:44 No. 2484592 [Мод]
Капец ассетов накачал под данжонкрафт миллион.
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 11:13:00 Чт 17 Снт 2026 11:13 No. 2484604 [Мод]
Файл 178963278005.png - (1.48MB, 1080x1007, image.png)
>>2484507
>чёрно-белых фильмов про инопланетян
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 11:21:07 Чт 17 Снт 2026 11:21 No. 2484605 [Мод]
>>2484604
Хм... в чём намёк поста? Вообще я имел ввиду такие.
Classic Alien sound effects From old TV, cartoons and Si...[YouTube]

Их часто используют в других медиа, в частности в саундтреках, что неиронично добавляет этой уфошной загадочности.
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 11:26:23 Чт 17 Снт 2026 11:26 No. 2484606 [Мод]
>>2484605
>в чём намёк поста?
Кино классное вспомнил.
Plan 9 From Outer Space Soundtrack - Main Title [YouTube]
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 11:28:26 Чт 17 Снт 2026 11:28 No. 2484607 [Мод]
>>2484605
На суботника похоже.Morton Subotnick: Silver apples of the Moon (1967) [YouTube]
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 12:35:15 Чт 17 Снт 2026 12:35 No. 2484612 [Мод]
Файл [1/2] 178963771452.png - (1.77MB, 1814x951, image.png)
Карту любую ваще можно по фасту слепить, просто она минималистичная будет. Но дрочиться в пиксель арт тоже можно.

>>2484606
>>2484607
Хм... может посмотрю. Вообще ВотВ-а ост самый атмосферный из тех, что используют подобные звуки.
Voices of the Void - Night Theme [YouTube]
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 12:48:43 Чт 17 Снт 2026 12:48 No. 2484613 [Мод]
1 Nagash [YouTube]
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 12:59:29 Чт 17 Снт 2026 12:59 No. 2484614 [Мод]
Файл 177022051354.png - (639.43KB, 1005x848, ad0d6e58ca0018b032e8fb9039ead238.png)
>>2484578
Ну можно считать, что плиткой заложено, я если честно этот момент не детализировал, чем внутренний двор выложен, просто ровная поверхность. Стойла да - открытые, это навес с лотком для еды и воды, маленький потому-что гостевой, в самой крепости лошадей не было.

Я думал это риторический вопрос)



>>2484583
Нате вам https://fantasy-worlds.org/series/id39/

>>2484612
Неплохо)
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 13:10:50 Чт 17 Снт 2026 13:10 No. 2484615 [Мод]
>>2484614
Да хз, плиткой заложен внутренний двор? Чота как-то жирно наверное. Ну ладно.

Не, не риторический.

Да, я знаю и про список, и про сайт, но тут я аудиокнигу искал, а они тока за 30 баксов на англюсиковском аудибли.

Ну такое. Тестинг механик происходит. Данжондрафт не сложный. Сложнее в ассетах копаться и подбирать их.
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 13:48:17 Чт 17 Снт 2026 13:48 No. 2484619 [Мод]
Файл 178964209794.png - (1.76MB, 1184x1328, image.png)
>> Аноним Четверг 17 Снт 2026 14:17:17 Чт 17 Снт 2026 14:17 No. 2484625 [Мод]
Mica Levi - Alien Loop [YouTube]
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 03:54:53 Пт 18 Снт 2026 03:54 No. 2484648 [Мод]
Файл 177258428296.mp4 - (503.67KB, 290x160, p9HuU02sphpf2SeU.mp4)
Швейный набор для фелтинга и шерсть пришли, попытаюсь зафелтить И-Но.
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 05:06:02 Пт 18 Снт 2026 05:06 No. 2484651 [Мод]
Файл 178969716263.png - (614.96KB, 560x785, image.png)
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 09:13:09 Пт 18 Снт 2026 09:13 No. 2484654 [Мод]
Файл [1/2] 178971198965.png - (1.75MB, 1781x947, image.png)
Дм со своей почвой блин... Сырая земля во дворе это как-то тупо, но композитно ничего уже не подходит и переделывать сложна так как 30 слоёв.
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 10:27:27 Пт 18 Снт 2026 10:27 No. 2484660 [Мод]
Файл 178971644778.png - (1.61MB, 978x899, image.png)
Ваще дм-овская карта целиком не влезает даж в данжонкрафт. Мб если тока с модами или чота такое попробовать, тому шо по дефолту это максимум расширения. А оригинальный холм вообще огромный - 100+ на 100+ клеток. Алсо непонятно от из камня или земли, если на нём трава и всё такое прочее. Ну в целом лан.
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 10:28:23 Пт 18 Снт 2026 10:28 No. 2484661 [Мод]
Дм понарисовал блинб.
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 11:04:03 Пт 18 Снт 2026 11:04 No. 2484663 [Мод]
Файл 177572208802.gif - (855.56KB, 500x500, sp03.gif)
>>2484661
Хе-хе, а Хелмсхолд или крепость Ксанатара ещё больше, Хелмсхолд так вообще мне пришлось на секторы разбивать, поскольку у меня пейнт крашился от разрешения картинки))
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 11:09:47 Пт 18 Снт 2026 11:09 No. 2484664 [Мод]
>>2484663
Ну вообще там есть какой-то функционал для создания именно городов, но я его не щупал - это отдельный аддон или чота такое. Там именно большие городские карты без мелочей, типа внутренностей домов и тд. >>2483929
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 11:21:48 Пт 18 Снт 2026 11:21 No. 2484666 [Мод]
Файл 177240217766.png - (492.28KB, 600x819, 2cc8e4bfc8bd6a026d0f5fd53ff39c26.png)
>>2484664
Ну у нас скорее боевые карты детальные размером с город весь, а не общий план) Нужно масштабирование тогда и авторазбитие на сектора, чтобы с общего плана формировались детальные сектора сращиваемые.
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 11:31:33 Пт 18 Снт 2026 11:31 No. 2484667 [Мод]
>>2484666
Да незачем наверное так душиться. Лучше просто улицы делать для конкретного боя в зависимости с их расположением на карте города. Навряд ли нужно прямо уж 2 версии карты стык в стык делать.
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 11:36:00 Пт 18 Снт 2026 11:36 No. 2484669 [Мод]
Файл 178972056099.jpg - (304.54KB, 1400x700, sample-154a83be2cf33b03423fe4016c1cdc8e.jpg)
>>2484660
Холм из камня однозначно, там где серое и тёмно-серое - то там кучи дроблённого камня со штрафами по перемещению и балансу.

>>2484667
Ну у парти и противников сейчас оч высокая скорость, большая дальность и большие зоны поражения, под баффами можно за ход пролететь 40+ клеток и атаковать на 80+ клеток, поэтому и карты большие, чтобы учитывать такие расстояния и множественных противников.
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 12:17:22 Пт 18 Снт 2026 12:17 No. 2484672 [Мод]
Файл 178972304207.webm - (6.39MB, 290x160, Тест.webm)
Данжондрафт в целом очень лёгкий, у него порог вхождения не большой. Если самому насохранять из миллиона ассетов любые по категориям, то проблем быть не должно ни с чем.

>>2484669
Вот вам спидран рандомный, чтобы вы поняли, что ето не фотошоп и многа ума не нада...

Пон, я думал эт галька.

Ну блин, тут уж сложна. Хотя в каком-нибудь поле карту готовить не проблема. Вон результат на видосе.
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 13:35:58 Пт 18 Снт 2026 13:35 No. 2484675 [Мод]
World of Warcraft Classic + NVIDIA DLSS 5 Looks Crazy | N...[YouTube]
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 13:43:16 Пт 18 Снт 2026 13:43 No. 2484676 [Мод]
World of Warcraft TBC Classic + NVIDIA DLSS 5 Looks Crazy...[YouTube]
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 19:29:00 Пт 18 Снт 2026 19:29 No. 2484723 [Мод]
Файл 178974894079.png - (45.22KB, 592x523, изображение.png)
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 21:00:11 Пт 18 Снт 2026 21:00 No. 2484775 [Мод]
Warhammer RoR: Witch Elf Guide 2026 - Sacrificial Stab [YouTube]
>> Аноним Пятница 18 Снт 2026 23:50:38 Пт 18 Снт 2026 23:50 No. 2484782 [Мод]
Choppa Solo Roaming: Bloodlust Build Guide | Return of Re...[YouTube]
>> Аноним Суббота 19 Снт 2026 04:08:54 Сб 19 Снт 2026 04:08 No. 2484784 [Мод]
Файл 178978013322.png - (1.25MB, 816x818, изображение.png)
Дм обзывал идею большой башни шизовой, но сам там понастроил пещеры в которые можно небоскрёб засунуть.
>> Аноним Суббота 19 Снт 2026 04:19:31 Сб 19 Снт 2026 04:19 No. 2484785 [Мод]
Кста не разобрался как реалистичные склоны делать. Не, конечно можно было бы тенями + склонами сделать, но чота долго и всё равно нереалистично выглядит.
>> Аноним Суббота 19 Снт 2026 04:20:51 Сб 19 Снт 2026 04:20 No. 2484786 [Мод]
Файл 178978085195.png - (194.75KB, 554x626, HSfJXaubcAA5ML3.png)
А потому что хуй ты склон изобразишь с видом сверху без чертёжного формата, особенно если солнце справа светит и теней почти нет. У дм-а там ещё овалы в овалах, так шо хызе как ето всё трактовать.
>> Аноним Суббота 19 Снт 2026 06:50:12 Сб 19 Снт 2026 06:50 No. 2484787 [Мод]
Хотя мне после уже пришло в голову как можна, но поздна, потом мб переделаю. Хотя смысол...
>> Аноним Суббота 19 Снт 2026 11:08:44 Сб 19 Снт 2026 11:08 No. 2484789 [Мод]
Файл 177283447749.png - (696.90KB, 939x664, 37f21f6becdf2c24d60979c3d0c39898.png)
>>2484784
Не шизовой, а слегка излишней и выделяющейся, а пещеры ето хорошо всегда, дёшево, надежно, скрытно)

>>2484786
Трактовать как упрощённый чертёжный формат очевидно, разница высот и углы там указаны.
>> Аноним Суббота 19 Снт 2026 11:29:37 Сб 19 Снт 2026 11:29 No. 2484790 [Мод]
Файл [1/2] 178980657766.png - (952.62KB, 1670x898, изображение.png)
>>2484789
Ну я думал она и так на холме большая. Вы её буквально шизобашней называли.

Так в пещерах холодно, там темно, там нет воздуха. Как вы собрались жить в пещерах-то без вентиляционной системы умной? Вот и думайте. Плюс... ну... зачем нужны фортификации, если есть пещеры? И пещеры сверху защищать сложно наверное.
>> Аноним Суббота 19 Снт 2026 11:31:24 Сб 19 Снт 2026 11:31 No. 2484791 [Мод]
Файл 178980668486.png - (756.86KB, 987x784, изображение.png)
Понарисовали гигантский карт блин, ещё и сетка кривоватая т.к. явно вручную соединена, так что даже срисовать прямо над картинкой всё криво получица и надо всё ручками замерять...
>> Аноним Суббота 19 Снт 2026 11:44:35 Сб 19 Снт 2026 11:44 No. 2484792 [Мод]
>Трактовать как упрощённый чертёжный формат
Здорово конечно, но всё в ассеты упирается, а не в трактовки... но я уже понял как можно сделать прикольнее.
>> Аноним Суббота 19 Снт 2026 12:04:16 Сб 19 Снт 2026 12:04 No. 2484794 [Мод]
Файл 177240217766.png - (492.28KB, 600x819, 2cc8e4bfc8bd6a026d0f5fd53ff39c26.png)
>>2484790
Ну это я от неожиданности, взяли придумали гигантскую башню на холме, ппц)

>>2484791
Дя, я такой)
>> Аноним Суббота 19 Снт 2026 12:14:14 Сб 19 Снт 2026 12:14 No. 2484795 [Мод]
Файл 178980925401.png - (1.11MB, 1165x900, изображение.png)
>>2484794
Да хз, я же не знал какая у него башня была, а этот холм чисто овалами геометрически правильными нарисован. Заставляет сразу задуматься что это башня, а не холм рандомный.
>> Аноним Суббота 19 Снт 2026 12:23:31 Сб 19 Снт 2026 12:23 No. 2484796 [Мод]
Файл 178980981125.mp4 - (2.89MB, 290x160, ZSl8Gg3qVz6RZAcO.mp4)
>> Аноним Воскресенье 20 Снт 2026 08:27:45 Вc 20 Снт 2026 08:27 No. 2484820 [Мод]
Файл 178988206451.png - (1.36MB, 850x793, image.png)
Странно что во всяких РПГ мало возможностей и вайба у друидов в плане РП там и механик, связанных именно с превращением в животных. По сути наверное только вовно и есть с этим спамом форм с разными свойствами. В пилларсах были некоторые интересные идеи. Ну а теперь тока геи медведи из бочек остались.
>> Аноним Воскресенье 20 Снт 2026 11:53:48 Вc 20 Снт 2026 11:53 No. 2484822 [Мод]
Warhammer Online | Return of Reckoning | Solo Knight in RvR [YouTube]


[Назад]
Вверх
Скорость: (загрузка...) постов в час
Онлайн: (загрузка...)