>> | Джеймс Четверг 25 Июнь 2015 20:30:15 Чт 25 Июнь 2015 20:30
No.
1404922
189 [Мод] ▲>>1404902 Добрый. ▲>>1404904 Я в первый раз тоже дропнул, не осилил стелс, когда отключил (или включил) передатчик по просьеб брата, чтобы спуститься вниз и вернуться на хату к Полу. Ящитаю Deus Ex 3 лучше оригинала, совершеннее. ▲>>1404905 >С твоей позиции, конечно да. Позиция, что все игры в 2015 должны быть похожи на игры 15 летней давности Не нужно приписывать мне то, чего я не говорил. К тому же в твоих утверждениях логическая цепочка провисает, тк Deus Ex 4 даже с телепортом, как в Обесчещенном, по прежнему точно такой же, как игра 15-летней давности, как и Deus Ex 3, в который по сути добавили офигительную систему диалогов и объединили систему скиллов с системой аугментации в одно целое, а в остальном это та же самая игра 15-летней давности. Хотя бы на что-то другое ориентировался с таким утверждением, на что-то, что действительно в корне отличается от игр 15-летней давности. На доту, например. >Просто такое ретроградское течение для людей, которые любят говорить что, мол,раньше было лучше. Ты ничерта не понимаешь, о чем я говорю. Смотри выше в моем же посте - Ящитаю Deus Ex 3 лучше оригинала, совершеннее. ▲>>1404907 В Deus Ex 3 укрытия с перекатами из укрытия в укрытия мне внезапно понравились. Вот только вид от 3 лица во время сидения в укрытии мне не понравился. В Thief 4 от первого лица сделали, оно так душевнее на мой взгляд. ▲>>1404908 Наиграетесь в действительно старые игры, и не будет отторжения от 15-летних игр. 15-летние игры не старые, их даже трахнуть нельзя по закону. ▲>>1404910 На мой взгляд слоу-мо в том же MGS5 вполне уместно. >интересно, как его объяснят, он же из концепции игры вываливается, я имею в виду лор. В общем-то я на это и попытался концентриваться, но видимо никто не уловил месседж. ▲>>1404917 Обсуждаем то, что игры не должны быть похожи на игры 15-летней давности. Даже ремейки. kekeke
|