>> | Аноним Среда 17 Июнь 2015 00:51:01 Ср 17 Июнь 2015 00:51
No.
1393168
69 [Мод] Жизнь по сапожнику Я люблю играть в Team Fortress 2 - там все относительно просто. В этом маленьком виртуальном кусочке реальной жизни перед тобой стоит ясная и очень конкретная цель - победить. Для этого нужно произвести определенный комплекс действий: отобрать у противника чемодан с фоточками мамаши скаута/ захватить точки/ убить всех. Просто и ясно. Если сделать все правильно, то в конце тебе скажут, что твоя команда победила, и это хорошо. Можно повторять до бесконечности. Однако стоит выйти из игры на кухню, чтобы заварить чаю, изо всех щелей тараканьими глазками на тебя начинает смотреть неопределенность, вся стройность стратегий и тактик меркнет перед непредсказуемостью заоконного хаоса. И, что самое страшное, ты не знаешь, в чем заключается победа. А для чего тогда? А зачем? Какой ужас... Да еще и чай успел остыть D: Вот они, люди, которые знают, ты их видел, но они совсем с другой планеты. Кажется, у них там есть такое понятие "хотеть". Смысл его не совсем ясен, это что-то вроде цели, чтобы победить, но ставить ее нужно самому. А как же правила? Нет, что-то тут не так, не хватает фактов! Информация не полна! Может нужно было идти в армию? Деля время перемежающимися квантовыми состояниями "смирно" и "вольно", точно выполнять четкие приказы, знать что в конце дадут медальку за взятие очередной контрольной точки карьерной лестницы. Meh. Поздно, к тому же там надо бегать. Не люблю бегать, пойду спать
|