>> | rogue Вторник 18 Ноя 2014 18:22:00 Вт 18 Ноя 2014 18:22
No.
1084762
[Мод] ▲>>1084753 А это только для разработчиков и художников удобнее, меньше геморроя. Например, первый шутер, где использовалась мегатекстура - Enemy Territory: Quake Wars. Там вся поверхность карты была засунута в текстуру примерно 32x32 килопикселей. Правда, ещё раньше это использовалось практически в любых авиасимуляторах. ▲>>1084757 Видео. Если небольшие текстуры можно грузить по очереди, то эту либо целиком, либо извращаться с костылями (что в итоге и привело к пропаданию текстур в Rage).
|